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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/steam/game/1927080
大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利。……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/steam/game/1609600
兔子需要收集钻石和红宝石,参加赛跑,设陷阱抓鬼,消灭丧尸以及更多关卡。……但是,当兔子被困住时,幕后黑手竟然不是一个正常的家伙。……通过关卡时一定要收集到足够多的火球,这样才能给困住你朋友的幕后黑手一个教训……
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
场景进行动态生成和删除,关卡地形原本就在场景中,需要时显示,不需要时隐藏就好。……如果同一关卡中资源数量过多,则需要分成多个AssetBundle包,避免动态加载时的卡顿现象。……保存当前存在的关卡,需要增加关卡时就加载对应的AssetBundle,等待加载完毕后,则删除多余的关卡即可
indienova.com/game/simulacra
在游戏中,你会找到了一把丢失的手机,手机的主人叫安娜。……在她的短信、电子邮件和相册里提供了一些信息碎片。现在,需要由你来把它们拼凑起来。……请记住,当你浏览安娜的私人照片、社交应用以及查看她的个人视频日志时,你也同时走进了她的生活…… 游戏特色
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
版本:Early Access
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